2010年12月9日木曜日

国内SAPの争いは既に決着している!?



昨日衝撃のニュースを目にしました。

「モバゲー」が開発会社に圧力の疑い 公取委立ち入り検査

噂では聞いていましたが真意は不明です。
この件に関しては続報を待つとしましょう。

それよりもモバゲーを見ていて先月くらいから感じていることがあります。
まずは現在掲載されているイチオシゲームをご覧ください。

■モバゲーイチオシゲーム一覧

掲載数は24タイトルでランキングに入っていないのは
7タイトル。その運営会社を男性イチオシから順に見ていくと、

<ランク外-男性イチオシ>
---------------------------------
GMS:大乱闘!!ギルドバトルで実績あり
DeNA/イストピカ:女性ランキング7位、過去男性でもランクイン
クルーズ:熱血硬派くにおバトルで実績あり
シーエーモバイル:CAグループ
ガドラン★マスター!byGMO:過去にランクイン
Hot Pod:有名タイトル
サン電子:有名タイトル
---------------------------------

<ランク外-女性イチオシ>
---------------------------------
メディアグルーヴ:アリスinちぷやで実績あり
CyberX:ドリプロなど実績あり
コントロールプラス:過去にランクイン
ixen:過去にランクイン
ポケラボ:やきゅとも!など実績あり
---------------------------------
以前とは違い、イチオシに掲載されるには
「ランクインしている」「実績がある」「有名タイトル」
のいずれかの条件を満たす必要があることが分かります。

また、11月から最も効果が良いとされていた広告枠の
オススメゲームの販売がなくなりました。
DeNAは以前から効率の良いゲームにトラフィックを流すと
公言していましたが、最近はその傾向がより強くなった気がします。

これらは何を意味するのか?

DeNAは「国内SAPの争いはある程度決着がついた」と考えているのではないでしょうか。
そして自社と国内上位SAPと共に海外進出やスマートフォンに力を入れていく。
私はそのように感じています。実績がないSAPにとっては厳しい状況ですね。


続いていつものランキングです。

■モバゲーランキング

DeNAの新規タイトルがTOP10入り。
KLabGamesの新規タイトルが2タイトルランクイン。
相変わらず男性の方が課金する傾向にあるようです。


■GREEのランキング

ランキングの入れ替わりが激しく、
まだまだ新規参入組にもチャンスがあると思います。
モバゲーとは逆に女性の方が課金する傾向です。
男性ランキングを見ると6位に雀ナビと15位に山佐スロワールドが
入っています。カテゴリにパチンコ・スロットが新設されたので
今後も増えるかもしれません。


■mixiランキング

mixi Xmas 2010という季節もののアプリが2位。
今後はこのようなアプリが増えてくるかもしれません。

それではまた。

2010年10月14日木曜日

パチンコ化していくソーシャルゲーム



「北斗の拳」ライセンス契約締結のお知らせ
私はこのニュースを目にし、「楽しみだな。」と思うと同時に
「まるでパチンコ業界のようだ。」と思った。
ドラゴンボール世代の私にとっては北斗の拳はマンガ・アニメというよりも
パチンコ・パチスロのイメージが強い。
近年のパチンコ業界で発表される新台はマンガ・アニメ・ドラマ・歌手など、
既存のコンテンツを利用したものが大多数を占め、パチンコ業界オリジナルものは少ない。

今後はソーシャルゲーム業界でもこのような動きが増えていくことが
予想されるが、パチンコとソーシャルゲームで大きく異なる点がある。
パチンコの場合、台を購入するクライアントはパチンコ店であり、
実際に遊ぶのはパチンコ店に来る客(エンドユーザー)である。
極端な話、エンドユーザーにどう評価されようが、
題材が良く話題性があればパチンコ店は台を買ってくれる。
例えばドラゴンボールやワンピースのパチンコが出たら、
パチンコをやる人はもちろん、最近離れていた人や
普段パチンコをやらない人も遊んでみたいと思うだろう。
となるとパチンコ店は黙っていても買う。
つまり、題材が良ければヒットは約束されている。
(内容が伴わないとリピートされないので大ヒットはないが)

ソーシャルゲームの場合、そう簡単にはいかない。
題材が良ければ初動は良いだろう。
インストール数も多く、それなりに売上も上がるかもしれない。
ただ、内容が伴わなければユーザーが離れるのも早いだろう。
これでは意味がない。
題材が良いとその分ユーザーの期待も大きくなるので
成功させるのは難しいかもしれない。

少し前にGREEの田中社長の発言佐々木俊尚氏の
ソーシャルゲーム評
により、パチンコとソーシャルゲームの
関連性が話題になりました。
ソーシャルゲームがパチンコ化していくというのは
大袈裟ですが、パチンコ業界から学べることは少ないくないと思います。



続いてランキングです。

まずはモバゲーのランキング。

あまり大きな変動はありません。
信長の野望が男性ランクで3位、全体で5位と大きく順位を上げています。
女性ランキングはなんと1位から9位まで1か月前とまったく同じです。
また、前回紹介したDeNAさんの新規タイトル共にランク入りしました。

次はGREEのランキングです。

TOP20のうち半分の10タイトルが恋愛ゲームと
その強さは先月と変わらず。
GREEはモバゲーやmixiと比較すると順位の変動が
激しいですね。これはオープン化されてから日が浅いことが
主要因かと思いますが、GREEユーザーは飽きっぽいという
可能性もありますね。そんな中、恋愛ゲームは安定している
ように感じます。


最後にmixiランキングです。

サンシャイン牧場が遂に陥落。
そしてまちつく!が1位になりました。
(週間UUベースのランキングのようです)
おめでとうございます!
更にずっと2位だった怪盗ロワイヤルが圏外に・・・
なぜかと思ったらmixiアプリの1番下に
「友人以外も参加するアプリ」というカテゴリーが
できていました。ランキングは以下の通り。
-----------------------
1位:怪盗ロワイヤル
2位:UTOPIA
3位:無限マラソン
4位:萌えCanちぇんじ!
5位:プリズンブレイカー
-----------------------
このランキングの下に「全てのアプリを見る(新着順)」
というリンクも追加されていました。
これにより新着アプリへの導線が多少良くなりましたね。


それではまた。

2010年9月21日火曜日

ヤバゲーβ版提供タイトルまとめ


本日オープンしたYahoo!モバゲーβ版で
提供されているタイトルをまとめました。
-----------------------------------
■RPG(3タイトル)
【タイトル名】ハリケーン・ファイターズ
【提供】崑崙日本株式会社
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】怪盗ロワイヤル-zero-
【提供】株式会社ディー・エヌ・エー

【タイトル名】喧嘩番長 全国制覇
【提供】株式会社ゲームズアリーナ
【備考】モバゲーで提供中

■パズル(4タイトル)
【タイトル名】4SUIT 4BLOCKS
【提供】テトリスオンライン・ジャパン株式会社

【タイトル名】TETRIS STAR
【提供】テトリスオンライン・ジャパン株式会社

【タイトル名】MINO;7
【提供】テトリスオンライン・ジャパン株式会社

【タイトル名】シャッフル7パズル
【提供】株式会社ORSO

■育成・シミュレーション (22タイトル)
【タイトル名】ハッピーファーム
【提供】Five Minutes Technology Company Limited
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】みんなの農園
【提供】RAKOO株式会社
【備考】モバゲー・mixiで提供中

【タイトル名】みんなの農園
【提供】RAKOO株式会社
【備考】モバゲー・mixiで提供中

【タイトル名】ハッピーアクアリウム
【提供】株式会社ドリコム
【備考】mixi・GREEで提供中

【タイトル名】ハッピーアイランド
【提供】株式会社ドリコム
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】作ってみる?リゾート島
【提供】株式会社バンク・オブ・イノベーション
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】カフェつく
【提供】株式会社バンク・オブ・イノベーション
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】つくろう米・野菜 -農力村-
【提供】サイバー・ゼロ株式会社
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】セルフィれすとらん
【提供】株式会社ジークレスト
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】競馬伝説Live!
【提供】株式会社ジークレスト

【タイトル名】恋する私の王子様
【提供】株式会社ベクター
【備考】モバゲー・mixiで提供中

【タイトル名】君と一緒に
【提供】株式会社アキュートエンターテインメント

【タイトル名】ハッピータワー
【提供】shanghai zongyou network technology co.,ltd
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】カイブツライフ
【提供】株式会社ラビオンソーシャル
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】サンシャインタウン
【提供】Rekoo Japan株式会社
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】サンシャイン深海
【提供】Rekoo Japan株式会社
【備考】mixi・GREEで提供中

【タイトル名】サンシャイン牧場
【提供】Rekoo Japan株式会社
【備考】モバゲー・mixi・GREEで提供中

【タイトル名】みんなのリゾート
【提供】株式会社コミュニティファクトリー
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】英雄クエスト
【提供】ONE-UP株式会社
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】ねこ★ねこ
【提供】元気ネットワークス株式会社
【備考】モバゲーで提供中

【タイトル名】カイブツファーム
【提供】アマツ株式会社

【タイトル名】myRoom
【提供】株式会社ドリームラボラトリー

■その他(2タイトル)
【タイトル名】バルビレッジ2
【提供】株式会社ジークレスト
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】セルフィちゃんねる
【提供】株式会社ジークレスト
【備考】mixiで提供中

■定番・有名ゲーム (8タイトル)
【タイトル名】あにがめ
【提供】株式会社ディー・エヌ・エー

【タイトル名】麻雀ソリティア
【提供】株式会社ディー・エヌ・エー

【タイトル名】ビリヤード
【提供】株式会社ディー・エヌ・エー

【タイトル名】囲碁
【提供】株式会社ディー・エヌ・エー

【タイトル名】将棋
【提供】株式会社ディー・エヌ・エー

【タイトル名】リバーシ
【提供】株式会社ディー・エヌ・エー

【タイトル名】大富豪
【提供】株式会社ディー・エヌ・エー

【タイトル名】麻雀
【提供】株式会社ディー・エヌ・エー


※2010年9月21日17時に確認が取れたタイトルです
※誤りがありましたらご指摘ください
-----------------------------------
39タイトル中20タイトルが既にmixiで提供されている
ゲームです。
これから一通り遊んでみたいと思います!

それではまた。

2010年9月17日金曜日

ARPPUが高いのはモバゲーが男性でGREEは女性


1カ月ぶりにモバゲー・GREE・mixiの
ランキングを集計しました。

まずはモバゲーのランキングです。

TOP5は変動なし。新規で4タイトルがランクイン。
各ランキングを比較すると男性ランキングの方が
全体ランキングに近いという傾向が1か月前よりも
強くなった気がします。
下記の調査からもモバゲーは男性ユーザーの方が
ARPPUが高い傾向があるようです。
GREE・モバゲー・mixiの“3大モバイルSNS”課金ユーザ、リアルな比率が判明……MMD研究所調べ

また、本日からDeNAさんの新規タイトルが
2本スタートしています。
・ポッピンシティ
・スペースデブリーズ
両方とも海外を意識したテイストになっていると
感じました。やはりランクインしてくるでしょうか?
注目したいと思います。


続いてGREEのランキングです。

12タイトルが新規ランクインで大幅に順位が入れ替わりました。
TOP20のうち、なんと9タイトルが恋愛ゲームです。
モバゲーとは逆で女性ランキングの方が全体ランキングに近く、
女性ユーザーのARPPUが高い傾向があるようです。


最後にmixiランキングです。

こちらはほとんど変化がありません。
新規ランクインもわずかに1タイトル。
今後アプリへの導線が変わるようなので、
来月以降はもう少し変化があるかもしれません。

それではまた。

2010年8月10日火曜日

GREE第2次先行パートナーまとめ

GREEの第2次先行パートナーのタイトルがリリースされされました。
今後も多少増えるかと思いますが、現時点で確認できたものを
まとめてみました。
-----------------------------------
■RPG(2タイトル追加)
【タイトル名】ナイツオブクリスタル
【提供】スクウェア・エニックス
【備考】第1次先行パートナー

【タイトル名】天空のエリュシオン
【提供】ユビキタスエンターテイメント
【備考】GREEのみ


■育成(3タイトル追加)
【タイトル名】アリスinちぷや
【提供】メディアグルーヴ
【備考】モバゲーで提供中

【タイトル名】牧場物語forGREE
【提供】ライブウェア
【備考】mixi・モバゲーで提供中

【タイトル名】ヱヴァンゲリヲン~めぐりあう絆~
【提供】エンタースフィア・コプロ
【備考】GREEのみ


■シミュレーション(11タイトル追加)
【タイトル名】戦国カード
【提供】ハドソン
【備考】GREEのみのタイトル

【タイトル名】戦国LOVERSforGREE
【提供】エミック
【備考】GREEのみのタイトル

【タイトル名】君と奏でる恋の旋律
【提供】エクストリーム
【備考】GREEのみのタイトル

【タイトル名】ダービーズキングの伝説
【提供】AltPlus
【備考】GREEのみのタイトル

【タイトル名】みんなの★鉄道byGMO
【提供】アンバイ
【備考】アプリやろうぜのチーム

【タイトル名】恋に落ちた海賊王forGREE
【提供】ボルテージ
【備考】GREEのみのタイトル

【タイトル名】恋愛上等イケメン学園forGREE
【提供】ボルテージ
【備考】GREEのみのタイトル

【タイトル名】新しい恋のはじめ方
【提供】エムティアイ
【備考】GREEのみのタイトル

【タイトル名】東京ヒーローズウォー
【提供】エイチーム
【備考】モバゲーで提供中・第1次先行パートナー

【タイトル名】萌え学◇オンライン
【提供】BANEXJAPAN
【備考】モバゲーで提供中

【タイトル名】初音ミク ボカロ×ライブ!
【提供】クリプトン・フューチャー・メディア
【備考】モバゲーで提供中


■アクション(1タイトル追加)
【タイトル名】無限マラソン
【提供】エイチーム
【備考】mixiで提供中・第1次先行パートナー


■アドベンチャー(2タイトル追加)
【タイトル名】ヒメこい
【提供】ウインライト
【備考】GREEのみのタイトル

【タイトル名】幕末志士の恋愛事情forGREE
【提供】スタイルウォーカー
【備考】GREEのみのタイトル


■テーブル(新カテゴリー)
【タイトル名】人生ゲームforGREE
【提供】タカラトミー・IMJ
【備考】GREEのみのタイトル

※スポーツカテゴリーは追加なし
※2010/08/11に追記しました。
-----------------------------------
第1次のタイトルと比較すると、GREEのみで提供している
タイトルが増えましたね。


続いてモバゲーのランキングです。

全体ランキングはあまり大きな変動はありません。
ドリームプロデューサーが性別を問わずに支持され、6位にランクイン。

男性ランキングもあまり変動はありません。

女性ランキングは新規タイトルが5つランクイン。
以前私は女性の方が課金しやすいという仮説を立てましたが、
ソーシャルゲームで課金するのは女性が多い!?
モバゲーランキングと公式サークル参加人数の比較

・男性ランキングの方が全体ランキングに近い
・女性ランキングの方が変動が激しい
⇒ランク入りが男性ランキングよりも容易?

上記の点から最近のモバゲーは男性の方が課金するという傾向があるのかもしれません。

それではまた。

2010年7月7日水曜日

GREEユーザーはバトル慣れしていない!?(ランキングもあり)

GREEでもアプリランキングが開始されました。
公式コミュニティ参加人数も集計しましたので、
是非ご覧ください。

ランキングはおそらく課金売上が高い順だと思います。
男性ランクに入っていて全体でランクインしていない
アプリは4、女性ランクに入っていて全体でランクイン
していないアプリは1となっています。
このことから女性の方が課金していることが推測されます。
(女性ランクの方が全体ランクに近くなるため)

上位のアプリを見てみるとモバゲーよりもmixiに近い気がします。
もともとSNSからスタートしているのでユーザー層がmixiに
近いのかもしれません。
GREEユーザーはバトル慣れしていないユーザーが多いという話を
聞いたことがあります。実際、モンプラをリリースした時に
拒否反応を示したユーザーが結構いたみたいです。
女性ウケするアプリが上位を占めていることからも対戦がメインの
ゲームは苦戦するかもしれません。今後の動きに注目していきましょう。


続いて約1か月ぶりのmixiランキングです。

星空バータウンがランクイン。100万人に満たない会員数で
このランキングはすごいですね。
運営はCyberXさん。モバゲーでもリリースしたばかりの
ドリームプロデューサーがイチオシゲームに入っていますし、
勢いがあります。

全体に目を向けるとコミュニティ参加人数が減少している
アプリが7、会員数が減少しているアプリが3と増えてきています。
最近、mixiアプリの「マイミクもはじめてます」の部分を見ると
新しくアプリを追加しているのは、ほとんどこの業界で
働いている友人です。他業界の友人がたまーに追加するのは
診断系アプリという状況です。(私のマイミクだけかもしれませんが)
新しくアプリを始めるユーザーが減っている気がします。
(特にゲーム系のアプリ)
mixiさんはゲーム要素が強いアプリは他のプラットフォームで
出すべきだというスタンスですし、今後はこのような傾向が
より強くなるのではないでしょうか。

今回は時間の都合上、モバゲーランキングは省略します。
それではまた。

2010年6月23日水曜日

GREEオープンプラットフォームβ版で一通り遊んでみた。

昨日、GREEオープンプラットフォームβ版が
限定的に開放されました。
会社の携帯で確認できましたので、
一通り遊んでみました。


■RPG(全6タイトル)
【タイトル名】ミラクルくえすと
【提供】CAモバイル、ハドソンソフト
【備考】勝手サイトで提供中

【タイトル名】伝説の鍛冶屋
【提供】タイトー
【備考】モバゲーで提供中

【タイトル名】スパイウォーズ
【提供】タイトー
【備考】モバゲーで提供中

【タイトル名】凸凹宇宙★トレジャーズ byGMO
【提供】マルムゲームス
【備考】アプリやろうぜ参加チーム

【タイトル名】国盗り★ニンジャ
【提供】マピオン
【備考】ケータイ国盗り合戦運営

【タイトル名】海賊クロニクル
【提供】ウノウ
【備考】まちつく運営

■育成(全6タイトル)
【タイトル名】チョコボとクリスタルの塔
【提供】スクウェアエニックス 
【備考】FFで人気のチョコボを育成

【タイトル名】しろつく
【提供】ケイブ 
【備考】モバゲーで提供中

【タイトル名】サカつくG
【提供】セガ 
【備考】人気シリーズのソーシャルゲーム版

【タイトル名】サンシャイン牧場
【提供】Rekoo Japan
【備考】mixiモバゲーで提供中

【タイトル名】エドニワ
【提供】dango
【備考】mixiモバゲーで提供中

【タイトル名】偉人伝心~大集合!歴史バトル~
【提供】ゆめみ

■シミュレーション(全7タイトル)
【タイトル名】原始人クロマニョン
【提供】Synphonie 
【備考】mixiで提供中

【タイトル名】刑事ハードボイルド
【提供】フジテレビジョン
【備考】モバゲーで提供中

【タイトル名】ともだち市場ザッカニア
【提供】イストピカ
【備考】ビストランテ運営

【タイトル名】ラブ☆シチュ for GREE
【提供】CAモバイル
【備考】モバゲーで提供中

【タイトル名】戦国ヒーロー対戦
【提供】ジークレスト
【備考】モバゲーで提供中

【タイトル名】パイレーツレジェンド
【提供】ザッパラス
【備考】診断系アプリ提供中

【タイトル名】キャバウォーズplus
【提供】gumi
【備考】mixiモバゲーで提供中

■アドベンチャー(全2タイトル)
【タイトル名】監獄脱出少女 Lie
【提供】エイチーム
【備考】モバゲーで提供中

【タイトル名】恋愛革命
【提供】カヤック
【備考】英雄になりたい!運営

■スポーツ(全2タイトル)
【タイトル名】極プロレス
【提供】epics
【備考】mixiモバゲーで提供中

【タイトル名】ナイスちょっと!ゴルフ
【提供】epics
【備考】リンエボ運営
昨日はゲームスタジオ物語があったようですが、
現在は確認できませんでした。

23タイトル中GREEのみで提供されているのは10タイトル
モバゲーで提供中のタイトルは11(内4タイトルはmixiでも提供中)
mixiで提供中のタイトルは5(内4タイトルはモバゲーでも提供中)
勝手サイトで提供中は1となっており、半数以上が既存のゲームです。

モバゲーのオープン時にはmixi上位タイトルは苦戦していました。
モバゲー⇒GREEはどうなるのか興味深いです。
個人的には「ともだち市場ザッカニア」と「ナイスちょっと!ゴルフ」に
注目したいと思います。

それではまた。

2010年6月16日水曜日

モバゲー人気タイトルの想定売上を出す方法


以下の手順で想定値を出すことができます。

まずは、「公式サークル参加人数÷想定公式サークル参加率」
想定会員数を出します。サークル参加率は導線やアクティブ率で
決まりますが、ほとんどのゲームが2~8%になります。
詳しくはこちらの記事をご覧ください。

次に人気タイトルの目安を参考に各タイトルの
継続率・MAU・課金率・課金ユーザー数・ARPPU・売上
を想定してみる。
--------------------------------------------------
【継続率】(登録X日後におけるDAU/登録者数)
■登録後7日後:30~40%
■登録後14日後:25~35%
■登録後30日後:20~30%

【課金率】
5~10%(対MAU)

【課金単価(ARPPU)】
1500~3000円(月)

モバゲーオープンプラットフォームForum2010資料参照
--------------------------------------------------
ちなみにARPU=Average Revenue Per Userは
売上÷会員数
ARPPU=Average Revenue Per Payed User
(実際に支払いをしたユーザー1人あたりの収入)は
売上÷課金ユーザーで算出することができます。

参考までに今週のランキングとサークル人数を
掲載しておきます。気になる方は想定売上まで
出してみてください。


前回の記事で紹介した「行列のできるラーメン屋さん」ですが、
女性ランキングに入りました。引き続き注目です。

モバゲーのランキングはキャリアごとに違うんですね。
恥ずかしながら最近知りました。
当ブログで紹介したランキングはすべてauのものです。

それではまた。

2010年6月10日木曜日

意外と女性にウケるソーシャルゲーム

気付けば1か月ぶりの更新となってしまいました。
早速ですが、ランキングを見ていきましょう。

■モバゲーランキング

全体ランキングは1か月経ってもTOP5の変動なし。
大きく順位を上げているのは「やきゅとも」
1カ月で70万会員を突破したそうです。
男性ランキングではmixiでも提供中の「バスケットボールマニア」がランク入り。

女性ランキングで注目は「親方!お祭りです!」がランクイン。
テーマやテイストから、どちらかと言えばターゲットは
男性だと思っていたので女性ランキングに入ってきたのは意外でした。
女性に支持されているのは、
1,店舗経営・育成ゲームである
2,バトル要素がないゲームである
という理由からでしょうか。私が思い付くのはこれくらいです。
制作者の方にお話しを伺ってみたいですね~

お店育成と言えば新着で「行列のできるラーメン屋さん」が出ました。
弊社でもラーメン店経営ゲームは企画として上がっていたので、
遂にきたかという感じです。
質も高く順調に会員も伸びているようなので、おそらくランクインすると思います。
こちらもラーメンというテーマは男性向けですが、
店舗経営でバトルがないゲームに当てはまるので
男性と女性どちらに支持されるか注目です。

他に新着で注目なのが「レースバトルだ!くにおくん」
「熱血硬派くにおバトル」はランクインしていますが、こちらはどうなるか?
要チェックです。
あとはリクルートさんが女性向けのゲームを出しています。
テイストは恋してキャバ嬢に似ていますが、どうなりますかねー


続いてmixiアプリランキングです。

■mixiアプリランキング

時間の都合上、今回からTOP20までのご紹介とさせて頂きます。
みんなでケンテイの増加数がすごいですね。
ランキングも一時期は2位までいきました。
TOP20のうち20%にあたる4タイトルがゲーム以外となっています。
最近は質の高い新着ゲームであっても苦戦している印象を受けますね。

それではまた。

2010年5月13日木曜日

最新ソーシャルゲームランキング


GWと体調不良で更新が滞ってしまいました。
今週からは週1で更新する予定です!

■モバゲーランキング

mixiでも人気の恋してキャバ嬢が早くもランクインしました。
以前はランク入り鉄板だった恋愛ゲームですが、
現在は競争が激しく、ランク入りしないゲームが多数あります。
野球ゲームが2つランクイン。
W杯開幕目前にも関わらず、サッカーゲームは少ないですし、
mixiアプリを含めてもヒット作がありません。
やはり日本人はサッカーより野球なのでしょうか?
僕はそうは思いません。質の問題ではないでしょうか。
WEBサッカーをモバゲーやmixiで出したらヒット間違いなしだと思います。
また、今年は龍馬伝の影響や日本全体の閉塞感などから幕末に
注目が集まっていますが、幕末がテーマのゲームも少ないですよね?
旬なテーマを題材にしたゲームや季節モノのゲームがもっとあっても良い
と思いませんか?


続いてmixiアプリランキングです。

■mixiアプリランキング

久しぶりの更新なのでランキング上位が結構入れ替わりましたね。
ですが、新規ランクインはわずか1タイトル。モバゲーと比較すると少ない。
アプリ全体の伸びが鈍化しているのかもしれません。

書きたいネタはいくつかあるのですが、病み上がりなので
今週はこのへんで!

2010年4月28日水曜日

ソーシャルゲームで課金するのは女性が多い!?

まずはソーシャルゲーム週間ランキングです。

■モバゲーランキング

先週の記事で戦国ロワイヤルのランク入りは
間違いないとお伝えしましたが、いきなり全体ランクで
2位になるとは思ってませんでした… さすがですね。
リリースから3日目には全体ランキング4位、男性ランキング3位、
女性ランキング6位でした。日本のソーシャルゲーム史上最速
伸びだったのではないでしょうか。
一方ホシツクは来週には圏外になってしまいそうです。
以前ゲームとして衰退期に入った可能性を指摘しました。
サンプルが少ないので断言はできませんが、
モバゲーでは公式サークル参加人数の減少
mixiでは会員数の減少が衰退期に入ったことを示す目安となりそうです。
あと注目はファミスタです。リリースから1週間程度で
男性ランク19位になりました。ファミスタは野球好きでなくても
遊んだことがある人が多いのではないでしょうか。
ファミスタらしさを残しつつもうまくソーシャルゲーム化されています。
新着ゲームでは恋愛系が急激に増えました。これまで恋愛系は
100%ヒットしていましたが、今後はそうならないでしょう。
mixiで人気の恋してキャバ嬢や乙女デスクがどうなるか。
注目していきたいと思います。


続いてmixiアプリランキングです。

■mixiアプリランキング

モバイルのmixiアプリランキングを頻繁に見ている方は
気が付いていると思いますが、最近ランキングから
サンシャイン牧場が消えていることがあります。
時間が経つと元に戻っているので今回のランキングも
サンシャイン牧場を1位としています。
mixiでもDeNAさんの強さが目立ちます。
海賊トレジャーが驚異的な伸び。CM効果もあり、
開始から1週間足らずで30万人突破です。
他は診断系アプリが2つランク入りしています。
また、本日からmixiポイントに都度1000円コースが加わりました!
これはSAPにとっては嬉しいニュースですね。

さて、ここからが今日の本題です。
公式サイトの電子コミックや恋愛ゲーム、出会い系サイトは女性の方が
課金率が高いと聞きます。
ソーシャルゲーム、ソーシャルアプリに関しても
どうやら女性の方が課金率が良いようです。
mixiの中の人に聞いたのですが、mixiアプリ利用者の
男女比は[男]4:6[女]で、課金率も[男]4:6[女]とのこと。
おそらくモバゲーも課金率あるいは課金額のどちらかは
女性の方が高いのではないでしょうか。
【参考記事】
ソーシャルゲームで遊んだことはありますか?
有料モバイルコンテンツ、30~40代女性では8割が利用

それではまた来週!

2010年4月20日火曜日

モバゲー注目ゲームの想定会員数

先月から今月にかけてモバゲーでは注目タイトルが
続々とリリースされています。
早くもランクインしたタイトルや
今後ランクインする可能性があるタイトルの
想定会員数を算出してみました。

スパイウォーズは3日間で10万会員突破したそうです。
本日正式リリースしたばかりの戦国ロワイヤル
公式サークル参加人数が早くも33307人となっています。
少し前からβテスト版をリリースしていたようですが、
それにしてもすごいです。ランク入りは間違いないでしょう。


続いて今週の週間ランキングです。

■モバゲーランキング

今週は新タイトルのランクインが多いです。
男性はロワイヤル系、女性は恋愛系が強いですね。
現在のところ、完成度が高いロワイヤル系は
確実にヒットしていますが、今後はいくら完成度が高くても
まったく同じ仕組みでヒットさせるのは難しいでしょう。
ユーザーが飽きます。

参考になるのがパチンコ・パチスロ業界です。
ソーシャルゲームの仕組みはパチンコやパチスロに似ています。
(詳しくはこちらの記事をご覧ください。)
パチンコ・パチスロの機種は扱う題材やキャラが違うだけで
システムは同じものばかりです。

少しパチスロで説明させて頂きます。

あるメーカーがATという仕組みのパチスロを出してヒットしました。
他のメーカーも扱うテーマや舞台が違うAT機を出しました。
またヒットしました。
すると、他のメーカーもこぞってAT機を出しました。
ヒットするものもあれば、しないものもありました。
次にあるメーカーがストックという新しい仕組みの
パチスロを出してヒットしました。
他のメーカーも扱うテーマや舞台が違うストック機を出しました。
またヒットしました。すると、他のメーカーもこぞってストック機を
出しました。ヒットするものもあれば、しないものもありました。

つまり、
ヒット作が生まれる⇒他メーカーが真似る⇒新しい仕組みが生まれる
というサイクルが起きているわけです。
まあパチスロに限った話ではないですが、
ソーシャルゲームもこのようなサイクルになるのでしょう。


続いてmixiアプリランキングです。

■mixiアプリランキング

会員数やコミュニティ参加人数が減少したアプリが目立ちます。
勢いを失っているアプリが多いにも関わらずそれに代わって
ランクインした新しいアプリはありません。
mixiアプリ自体のPVが落ちている気がします。

それではまた来週!

2010年4月9日金曜日

[モバゲー&mixi]ソーシャルゲームランキング[2010/04/09付]

4/9付けのソーシャルゲームランキングです。

■モバゲーランキング


ホシツクのサークル参加人数が続落。
しかし、海賊トレジャーが復調していますし、
相変わらずロワイヤルは強いです。
オープン化してから2カ月以上が経っていますが、
衰える気配がありません。すごいなぁ。
さらに女性ランキングではリリースから
1週間足らずで「アクアスクエア」がランクインしています。
はっきりと記載がないのですが、運営はDeNAさんですかね?
違ったらすみません。

ランキングがだいぶ固定化していますが、
先週から今週にかけて人気が出そうなゲームが
続々とリリースされたので来週あるいは再来週には
変動が出てくるのではないでしょうか。

先週からランクインしている「便器でGO!」は
男性にウケそうなゲームなのですが、
女性ランキングの方が上位なんですね~
これはちょっと意外でした。

さて続いてmixiランキングです。

■mixiランキング


今週は1位~10位までまったく変動がありませんでした。
1か月以上ランキングをチェックしてきた感覚からすると、
12位以上とそれ以下でPV的に大きな差がある気がしますね。

以前の記事でホシツクがゲームとして衰退期に入った
可能性があると指摘しましたが、今週遂にmixiランク
30位以下となってしまいました。
公式コミュにも「最近遊んでいる人が減った」という
書き込みがありました。この状態から盛り返すことが
できるのか!?引き続き注目していきたいと思います。

2010年4月2日金曜日

サンシャインシリーズはブランド化されている!?

今週のソーシャルゲームランキングです。

■モバゲーランキング

先週、緊急メンテの影響でランク外となっていた
「農園ホッコリーナ」と「ビストランテ」ですが、
予想通り復活しました。これで適正なランキングになりました。
先々週のランキングと比較するとそれほど順位の変動はありません。
変動が少ないと集計していてもつまらないんですよね~(笑)

女性ランキングを見てみると初めてランクインしたゲームが
2タイトルあります。「エドニワ」と「ひよこ生活」です。
この2つはmixiでも展開されています。
ちなみにmixi版の会員数は
エドニワ:84,139人
ひよこ生活:711,713人
mixiモバゲーはユーザー層がまったく違うので、
同じゲームをそのまま出しても流行らないと言われていますが、
実際はどうなのか?非常に興味があります。

それを確かめるには、mixiとモバゲーに
まったく同じタイトルを同時リリースすると
最も有効ではないでしょうか。
最近ですと「ムシカゴ」がほぼ同じタイミングで
リリースされました。
mixi版の会員数は30,541人
コミュニティメンバー数は248人
コミュニティ参加率は0.8%です。
一方、モバゲー版は、
公式サークル参加人数は351人
サークル参加率mixiと同じ0.8%と仮定すると
想定会員数は43,875人です。
あくまで想定ですが、そんなに大きな差はないですね~
うーん、、、気になります。


さて続いてmixiランキングです。

■mixiランキング

キャバ系が引き続き好調です。
また、Ole!Ole! CR-Zは圏外から復活。
爽健美茶ビンゴ大会はランクアップしています。
どれくらい購買に繋がったか気になるところです。

Rekooさんの新アプリ「サンシャイン深海」
早くもランクインしました。サンシャインシリーズは
ブランド化されているのではないでしょうか。
エイプリルフールネタは不評だったみたいですが…
弊社の社員も真に受けてました(笑)

それではまた来週!

2010年3月26日金曜日

ソーシャルゲームランキング 2010/03/26付


今週のソーシャルゲームランキングの発表です!

■モバゲーランキング

順調にランクアップしていた「農園ホッコリーナ」と「ビストランテ」が
圏外となってしまいました。
これは緊急メンテナンスを行っていたことが原因かと思います。
来週はまたランキング上位に来ることが予想されます。
恋愛系は堅調ですね。恋愛ゲームというと運営者は女性が多いのかなと
思っていたのですが、ベクターさんは男性のみで運営しているそうです!
すごいなぁ。。。

ということで今週のランキングはあまり参考にならないかもしれません。
来週に注目ですね。


■mixiランキング

昨日、mixiアプリのトップページから「新着」がなくなりました。
その作業と関係しているかは分かりませんが、ランキングも
不安定でした。上位の「怪盗ロワイヤル」や「まちつく」などが
ランキングに表示されていない時間帯がありました。
本日確認したところ元に戻っていましたが、今後ランキングの表示方法も
変わるかもしれないので、頻繁にチェックしたいと思います。

さて、ランキングを見てみますと、今週も好調なのがキャバクラ系ですね。
会員の伸びが圧倒的です。

気になるのはやはり「ホシツク」です。
前回のランキングではサークル参加人数が減少していましたが、
今回は会員数が減少しています。アプリをわざわざ削除する人って
あまりいないと思うんですけどね。どうなんでしょう?
次回も要チェックです。

それではまた!

2010年3月19日金曜日

今週のソーシャルゲームランキング


今週はモバゲーランキングの更新が不定期だったので、
遅くなりました。申し訳ありません。

それでは早速モバゲーランキングから見ていきましょう。

■モバゲーランキング

「ビストランテ」が男性ランク14位から10位、
女性ランク5位から3位となり、全体ランクでも4位まで浮上してきました。
僕も研究がてら遊んでいたのですが、すっかりハマっています(笑)
ソーシャルゲームとしての完成度が非常に高く、ゲームバランスも良いです。
個人的には調理過程で画像が変化するところが素晴らしいなと思います。
ソーシャルゲームは単純なもので良いという意見が多いようですが、
今後、競争がどんどん激しくなる中で生き残るのは
「かゆいところに手が届く」サービス(ゲーム)だと思っています。

その他には「サムライ戦記」「ボテン君ですよ」「英雄になりたい!」が
順位を上げています。

続いてmixiランキングです。
■mixiランキング

TOP10はあまり変動がないのですが、「恋してキャバ嬢」と
「キャバウォーズ」がランクインしています。
キャバクラが2つかぁ。。。
mixiさんがどう思っているのか気になるところです。

コミュニティ増減数を見てみると減少しているサービスもあります。
「サンシャイン牧場」「牧場物語」「アニマルパラダイス」
「みんなの農園」とすべて牧場系です。
ユーザーはもう牧場系のゲームに飽きてきているのだと思います。

あと気になるのは「ホシツク」です。
順位をかなり落としていますし、会員増加数がTOP30の中で最低。
さらにモバゲーランキングの順位も下がり、
サークル参加数も2000以上減少しています。
来週以降の動きを見ないと何とも言えませんが、
ゲームとして衰退期に入った可能性も考えられますね。


話は変わって、昨日の「アプリやろうぜ!キックオフカンファレンス」は
残念ながら参加することができず、USTで見ていました。
その中でウノウの山田さんがおっしゃっていたことが印象的でした。

「僕でも遊べるゲームを作ろうと思った。」「ゲーム嫌いというわけではないです。」

この視点って重要だと思うんです。
僕の世代(アラサー)だとファミコン、ゲームボーイ、スーファミ、プレステ、
プレステ2まではゲームをしていたけど、
最近は遊んでない人が圧倒的に多いです。
社会人になり時間がないというのも要因としてあると思うのですが、
ゲームが複雑になりすぎているのも問題だと思います。

私自身、積みゲーになっているゲームが「デモンズソール」「バイオ5」「FF13」と
すべてPS3のソフトです。
映像はキレイでリアルですし、やり始めたら楽しいんだろうなとは思うのですが、
ゲームをやるのに気合が必要なんですよね。「よーし!やるか!」みたいな(笑)
そういう人って多いのではないでしょうか?

最近ゲームをしていない人=ゲームが嫌いではないと思うのです。
個人差や世代差はありますが、ファミコン、ゲームボーイ、スーファミ、
プレステの中に熱中したゲームがあったはずです。
こういうった人達に刺さるソーシャルゲームが
DeNAさんが求めている課金効率の良いゲームになるのではないでしょうか。

課金効率の良いゲーム=ARPUが高いゲーム

ARPUを上げるには、
課金するユーザーを増やすということよりも
課金する人の課金額をいかに上げる
が重要ではないかと考えています。

僕が想定する課金額が大きいユーザー層はこんな感じです。
--------------------------------------------------------
【男性】
30代前後で昔よくゲームをやっていた人
(ファミコン、ゲームボーイ、スーファミ、プレステ世代)

【女性】
20代以上独身で公式サイトを頻繁に利用する人
(電子書籍や恋愛ゲームなど)
--------------------------------------------------------

ランキングだけのつもりが長くなってしまいました。
以上です!!!

2010年3月15日月曜日

クレーム対応の重要性


今日はクレーム対応の重要性を再認識させられる1日でした。
対応次第で不満や怒りが帳消しになるどころか、逆に感謝されることもあります。
私が体験した出来事は以下のとおりです。

【ユーザー側での体験】筆者=ユーザー
①ボクシングの世界戦のチケットを購入(ユーザー
②注文内容を確認し、銀行振込(ユーザー
③送料分が振り込まれていないので再度振込をしてほしいというメールが来る。
運営者
④注文内容確認メールには送料は0円と記載されていた。
送料を支払うのは構わないが、振込手数料を負担するのが納得いかないという
内容のクレームメールを送信。(ユーザー
⑤すぐにメールの返信があり、送料を負担してくれるとのこと。(運営者

【運営者側での体験】筆者=運営者
①不具合があり、損をした分のポイントを補填してほしいというクレーム(ユーザー
②すぐにバグを修正し、ユーザーが希望するポイントの倍を付与する。(運営者

特にユーザー側の体験をしてみて感じたのですが、
・対応の早さ
・期待した以上の対応

により、不満や怒りがなくなり、感謝の気持ちが湧いてくるようです。

クレーム対応は嫌なもの。
ただし、対応次第ではユーザーとの信頼関係を強固なものにする
チャンスであるということ忘れないようにしたいです。
クレーム対応も含め、ユーザー本位のサービス作りをすれば、
必ずうまくいくかというと、そういうわけでもないから難しいですよね。
先週開催されていたGDC関連でこんな記事がありました。
<以下引用>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
長年コンソールゲームに携わってきたベテランのゲームデザイナーは、
既存のゲームとは異なるソーシャルゲームの事はユーザーに
聞けばいいのではないかと
提唱します。
ただし、聞くといっても直接の言葉ではないかもしれません。

ユーザーが何をしているかは常に耳を傾ける必要があると言います。
直接的な言葉にはならないユーザーの動向やログデータです。
データは嘘をつきません。

一方で、フォーラムなどに寄せられるユーザーの言葉にも
時々耳を傾けるのが良い。
ユーザーは、コアユーザー向けに改善する方法、
戦略的にユーザーにチャレンジを
与えるべきポイント、
既にある機能のマイナーアップデートのアイデア、

複雑さやリッチさを増す方法、については詳しいが、
ゲームのビジョンを定義する、幅広い市場にリーチする方法、
ゲームをもっとカジュアルにする方法、もっと遊びやすくエレガントにする方法、

については全く詳しくないので、それを踏まえた上で
意見はチョイスする必要がある。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
たしかにその通りなんです。
積極的に意見や要望をくれるのはヘビーユーザーです。
ということはその内容もヘビーユーザー向けのものになります。
あまりアクティブでないユーザーに遊んでもらう方法、
より多くの人に遊んでもらう方法ではないわけです。

ヘビーユーザー向けの機能をどんどん追加していったら、
DAUは減ってもARPUは上がるかもしれません。
逆により多くのユーザーに遊んでもらえるようなものを
目指したら、DAUは増えてもARPUは下がるかもしれません。
ということでどっちが良いとは言えないと思うのですが、
ソーシャルゲームの目指す方向は後者になるんですかね。

最後におまけです。
先日のmixiコミュニティ参加率を参考にし、
モバゲー想定会員数を再度算出してみました。
少しデータが古くなってしまいましたが気になる方はご覧ください。

(クリックで拡大します)

2010年3月11日木曜日

オリコン的ソーシャルゲームランキング開始!


「ソーシャルゲーム1タイトルの寿命は短い。」
「開始から3か月以内にピークを迎え、それ以降は衰退していく。」
という意見を持っている方もいるようですが、実際はどうなのでしょう?

個人的には工夫次第だと思っています。

そこで当ブログでは、毎週水曜日をオリコン的ソーシャルゲームランキング
発表の日とさせて頂くことにしました!!!
ランキングを比較することで、いろいろと見えてくることがあると思うのです。

【集計項目】
モバゲー:全体ランキング、男女別ランキング、公式サークル参加人数
mixi:ランキング、会員数、コミュニティ参加人数
※今週は初回なのでありませんが、来週からは各項目の増減も記載します。

それでは早速、「モバゲー週間ランキング」をご覧ください。

「農園ホッコリーナ」の勢いがスゴイですね。
「海賊トレジャー」を抜いて全体ランキング2位に浮上してきました。
また、「ビストランテ」もジワジワと順位を上げてきています。
「こいけん!」にも注目です。女性ランキングには入っていないにも関わらず、
全体ランキングで6位となっています。ARPUがかなり高そうです。

続いて「mixiランキング」です。

15位くらいまでは安定している感じですが、
それ以降はかなり変動が激しいようですね。
また、「幕末英雄伝」のコミュニティ数が一気に増えています。
確認してみたところ、トップページの目立つ位置にリンクが
設置されていました。やはり導線で参加率は大きく変わるようです。
会員数493,137人でTOP10入りしているのはすばらしいですし、
龍馬伝効果も期待でき、来週以降もっと順位を上げてくるのではと思っています。

こんな感じで毎週水曜日か木曜日にランキングを発表していきます。
次回はモバゲー公式サークル参加人数ランキングと想定会員数の
最新版をUPする予定です。

2010年3月7日日曜日

mixiアプリランキングとコミュニティ参加率


先日、mixiアプリのカテゴリから「ゲーム」がなくなりました。
それまでゲームに入っていたアプリの大半が「その他」に分類されています。
基準は分かりませんが、mixi側が求めているソーシャルゲームは、
「エンターテイメント」に分類されている
ものと考えて良さそうです。

今回は、mixiアプリランキング(モバイル)とコミュニティ参加率を
まとめてみました。

■mixiアプリランキングとコミュニティ参加率

(クリックすると拡大します)

コミュニティ参加率が最も高いのは「怪盗ロワイヤル」の5.4%。
最も低いのは「幕末英雄伝」の0.02%です。
ここではっきりしたことがあります。
参加率はコミュニティへの導線が大きいようです。
5%越えをしている「怪盗ロワイヤル」と「ようこそマイキッチン」の
コミュニティへのリンクはトップページ上部に
分かりやすく配置されていました。
一方、「幕末英雄伝」のコミュニティへのリンクは
ゲーム開始ページの下部にしかありませんでした。

ただ、導線だけでコミュニティ参加率が決まるわけではありません。
アクティブ率やジャンルによっても差が出ます。
例えば、「エヴァンゲリオンクイズ」のコミュニティへのリンク設置場所は
割と分かりやすいですが、参加率が0.2%しかありません。
このように継続性がないものや攻略要素がないものは当然参加率は低くなります。
また、女性が好むゲームの方が参加率が若干高いようです。

会員数に対してランキングが低いゲームはアクティブ率が下がっている
(ユーザーに飽きられてしまっている)と言えるでしょう。
当然のことですが、ユーザーに長く遊んでもらうためには、
定期的なイベントや機能追加などの工夫が必要です。

2010年3月2日火曜日

モバゲーランキングと公式サークル参加人数の比較


前回の記事では公式サークル参加人数から
想定の会員数を算出してみました。
モバゲー公式サークル参加人数ランキングと想定会員数
こちら、思った以上に反響がありました。ありがとうございます。
ところが、記事内容ではなく下記の表だけが出回っているようです(汗)
想定会員数一覧

記事には記載しておりますが、誤解のないよう申し上げますと、
ゲームごとに参加率が違うのは理解しています。
ところが、それを考慮すると想定の会員数を
算出するのが困難になりますので、一律で計算しました。
あくまで想定ですのでご了承ください。

個人的には公式サークルの参加率は、
・ゲームの盛り上がり度(アクティブ率)
・ゲームのジャンル(内容)
が大きく起因していると思います。


さて、ここからが本題です。
2月のモバゲー月間ランキングと公式サークル参加人数の
比較をしてみました。

■モバゲーランキングと公式サークル参加人数の比較

(クリックすると拡大します)


比較をして、いくつか気付いた点があります。

・全体ランキングは女性ランキングに近い
女性の方が課金する!?

・公式サークル参加ランクもどちらかと言えば
女性のモバゲーランクに近くなる

女性の方がサークル参加率が高い!?

・TOP5を狙うには性別関係なく受けるゲームにする必要がある
月間ランキングTOP5のうち4タイトルは男女ともにランクインしています。

・ターゲット(男性向け女性向けなど)を明確にすれば
会員数が少なくてもマネタイズできる。

例えばサークル参加ランクでは34位のスイーツコレクションですが、
女性ランキングで17位になっています。

・モンスタートラップはオープン化した後にリリースしていたら
 ランク入りできなかった可能性が高い。

怪盗ロワイヤル、海賊トレジャー、ホシツクはランキング上位をキープしているが、
モンスタートラップはすべてのランキングで圏外となっている。


これからますます競争が激化するソーシャルゲーム。
ゲーム業界からの参入も増えています。
コーエーさんも信長の野望をモバゲーで提供すると発表したばかりでしたが、
早くもティザーサイトをオープンし、事前登録を開始しました。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20409526,00.htm?ref=rss

大手にしてはかなりフットワークが軽いなと思ったのですが、
これを本気でソーシャルゲームに取り組んでいると捉えるか、
逆にソーシャルゲームを軽んじているのかはゲームをやってみないと
分かりません。

最近、毎日のように「○○がソーシャルゲームに参入!」などのニュースを
耳にしますね。とりあえず儲かりそうだからという理由で参入すると
痛い目を見るかもしれません。

次回はゲームジャンルごとの盛り上がり度について調べる予定です。

モバゲー公式サークル参加人数ランキングと想定会員数


先日、株式会社ケイブさんのモバゲー向けソーシャルゲーム会員数が
100万人を突破したと発表がありました。

ケイブ、モバゲー向けゲームのユーザー数が100万人を突破

内訳が気になったので、公式サークルの人数から想定してみることにしました。

[公式サークル参加人数]
しろつく:37140人
ミニ四駆チャンピオンシップ:20968人
合計:58108人
公式サークル参加率:約5.8%
※数値は2/25(木)0:10頃のものです。

[公式サークル参加比率]
しろつく:約63.9%
ミニ四駆チャンピオンシップ:約36.1%

[想定会員数]
しろつく:約639,000人
ミニ四駆チャンピオンシップ:約361,000人

100万人ピッタリということはあり得ませんので、
あくまで想定ですが、内訳はだいたいこれくらいだと思います。

こうなってくると他サービスの会員数も気になってしまいますよね?
そこで、「公式サークル参加率:約5.8%」をヒントに
公式サークル参加人数TOP30のゲームの想定会員数を算出してみました。


■モバゲー公式サークル参加人数ランキングと想定会員数

(画像をクリックすると拡大されます)


想定会員数は「サークル参加人数÷想定サークル参加率」
算出していますので、参加率は少なくなればなるほど会員数は増加し、
逆に増えると会員数は減ります。
想定会員数を算出する上でキーとなるサークル参加率については
2つの仮説を立てました。

1,サークル参加率はゲームのアクティブ率と密接な関係がある。
(アクティブユーザーの半数近くがサークルに参加するのではないか?)

2,ゲームごとのサークル参加率にはそれほど差はない。
サークル参加率掲示板に書き込みをするモバゲー会員
(掲示板に書き込みをする人はモバゲー会員の5%前後?)

ゲームの盛り上がり度によって公式サークル参加率も当然変わってくると
考えるのが妥当であり、1の説が有力だと思います。
しかしながら、それを考慮すると計算が複雑になってしまうので、
仮説2を前提として計算をしています。
ですので、実際の数値に近いものもあれば大幅にズレているものも
あると思いますので、その点はご了承ください。

次回はモバゲー月間ランキングとサークル参加人数ランクの
比較でもしようと思います。